Documentation
Ein Retro-Labyrinth-Spiel mit zwei Phasen:
Phase 1 – Ausweichen: Hecken fliegen in Wellen von allen Seiten auf das Spielfeld. Der Spieler weicht ihnen aus oder rettet sich in die Safe-Zone bei der Truhe. Bei Treffern gehen alle getragenen Items verloren und es gibt eine Punktestrafe. Ein Startschutz von 4 Sekunden gibt Zeit zur Orientierung. Bereits arretierte Hecken blockieren sofort den Weg.
Phase 2 – Sammeln & Abliefern: Sobald das Labyrinth steht, werden Schlüssel und Bonus-Items eingesammelt und zur Truhe gebracht. Die Truhe dient als Abgabestation und kann mehrfach besucht werden. Je mehr Items auf einmal abgelegt werden, desto höher der Combo-Bonus (bis ×2.0). Das Level ist gewonnen, sobald alle Schlüssel abgelegt sind.
Items: Schlüssel (Pflicht), Edelsteine (+200P), Sterne (+500P), Uhren (+5s Zeit), Rüstungen (Sofort-Schild) und Heiltränke (Strafe-Reset). Die Truhe wächst sichtbar mit jedem abgelegten Schlüssel.
Highscore: Die 5 besten Punktewertungen pro Session werden gespeichert und im Menü angezeigt.
3 Schwierigkeitsstufen mit unterschiedlichen Zeitlimits, Hecken-Geschwindigkeiten und Level-Layouts.
Steuerung: Pfeiltasten, Enter/Space zum Bestätigen, Q zum Beenden.